Hallo,
das Problem ist wenn ich die Taste zum springen drücke,
springt er zwar aber so ruckartig .
Ich hab schon alles ausprobiert (zb. geringere Gravitation , Pressed statt
"If keyboard_check (vk_up )usw) finde den Fehler aber nicht.
Das ist mein Script im step-event :
Alles anzeigen
PS: Danke im voraus
das Problem ist wenn ich die Taste zum springen drücke,
springt er zwar aber so ruckartig .
Ich hab schon alles ausprobiert (zb. geringere Gravitation , Pressed statt
"If keyboard_check (vk_up )usw) finde den Fehler aber nicht.
Das ist mein Script im step-event :
GML-Quellcode
- //Steuerung//
- if keyboard_check_pressed(vk_right)
- {
- hspeed = 1
- image_speed = 0.175
- sprite_index = Player_right
- }
- if keyboard_check_pressed(vk_left)
- {
- hspeed = -1
- image_speed = 0.175
- sprite_index = Player_left
- }
- if keyboard_check_released(vk_right)
- {
- hspeed = 0
- image_speed = 0
- sprite_index = Player_right
- image_index = 0
- }
- if keyboard_check_released(vk_left)
- {
- hspeed = 0
- image_speed = 0
- sprite_index = Player_left
- image_index = 0
- }
- //Gravitation//
- if place_free(x,y)
- {
- vspeed = 4
- }
- else
- {
- vspeed = 0
- }
- //Springen//
- if keyboard_check_pressed(vk_up)
- {
- vspeed = -40
- }
PS: Danke im voraus