Moin Leute ![^^](http://www.gm-d.de/wcf/images/smilies/grin.png)
Schon lange her mein letzter Post, aber ich bin eher der Leser hier in der Community.
So, nun die Infos:
Ich will mehrere Modelle aus hierarchisch angeordneten Körperteilen zu einen Charakter aufbauen
Jetzt als Beispiel um einen Turm aus mehreren Blöcken zu erstellen der herumwackelt
![](http://www.gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/14652-Blocks-gif/?thumbnail=1&s=175b3ac97cfc98e042fb8121355d2f7a7c9208a0)
Dazu benutze ich die matrix-Funktionen in Studio
Roter Block:
Beim Blauen Block Multipliziere ich die Wobble-matrix mit der Wobble-matrix um den gewünschten Effekt zu bekommen:
Das funktioniert wunderbar nur jetzt kommen wir zum eigentlichen Problem:
Es funktioniert nur wenn die x und y Komponente vom Transformations-Vektor auf 0 gesetzt sind, also:
wobble = matrix_build(0,0,16,0,roty,0,1,1,1);
Wie kann ich da eine Translation hinzufügen?
Denn so bringt mir der Wackel-Turm nicht viel![^^](http://www.gm-d.de/wcf/images/smilies/grin.png)
Schonmal Danke im Voraus
![^^](http://www.gm-d.de/wcf/images/smilies/grin.png)
Schon lange her mein letzter Post, aber ich bin eher der Leser hier in der Community.
So, nun die Infos:
Ich will mehrere Modelle aus hierarchisch angeordneten Körperteilen zu einen Charakter aufbauen
Jetzt als Beispiel um einen Turm aus mehreren Blöcken zu erstellen der herumwackelt
Dazu benutze ich die matrix-Funktionen in Studio
Roter Block:
Beim Blauen Block Multipliziere ich die Wobble-matrix mit der Wobble-matrix um den gewünschten Effekt zu bekommen:
Das funktioniert wunderbar nur jetzt kommen wir zum eigentlichen Problem:
Es funktioniert nur wenn die x und y Komponente vom Transformations-Vektor auf 0 gesetzt sind, also:
wobble = matrix_build(0,0,16,0,roty,0,1,1,1);
Wie kann ich da eine Translation hinzufügen?
Denn so bringt mir der Wackel-Turm nicht viel
![^^](http://www.gm-d.de/wcf/images/smilies/grin.png)
Schonmal Danke im Voraus
![:D](http://www.gm-d.de/wcf/images/smilies/biggrin.png)