Hallo,
in meinem Spiel habe ich einen Gegner, der sich durch das Spielfeld bewegt und sich dabei der Sprite im Uhrzeigersinn dreht. Diese Drehung wird durch einzelne Frames des Sprites erzeugt. Ich möchte nun erreichen, das dieser Sprite die Drehrichtung umkehrt, sobald er mit dem Spielersprite zusamenstößt. Jedes mal wenn es einen Zusammenstoß gibt soll sich die Drehrichtung umdrehen. Wie aknn ich am einfachsten die Framedarstellung umkehren?
in meinem Spiel habe ich einen Gegner, der sich durch das Spielfeld bewegt und sich dabei der Sprite im Uhrzeigersinn dreht. Diese Drehung wird durch einzelne Frames des Sprites erzeugt. Ich möchte nun erreichen, das dieser Sprite die Drehrichtung umkehrt, sobald er mit dem Spielersprite zusamenstößt. Jedes mal wenn es einen Zusammenstoß gibt soll sich die Drehrichtung umdrehen. Wie aknn ich am einfachsten die Framedarstellung umkehren?
