1 Endfernung von objekt zu objekt berechnen 3. Januar 2015, 18:38 Servus Ich möchte gerne im GML-Quellcode draw_text(x+0, y-240, "Range = " + string(endfernung)); die endfernung von einem Objekt zum anderen Objekt anzeigen lassen. aber wie geht die berechnung? kann mir jemand helfen bitte
2 3. Januar 2015, 18:41 point_distance(x1, y1, x2, y2) gibt dir die endfernung zwischen 2 punkten zurück. z.B.: [Step Event] GML-Quellcode endfernung = point_distance(x, y, anderesObjekt.x, anderesObjekt.y);