Hallo,
also ich versuche mit screen_save ein Screenshot von meinem spiel zu speichern, aber das funktioniert nicht so ganz wie ichs möchte.
Undzwar hat das abgespeicherte bild alphawerte von <1, undzwar an den stellen wo zuvor ganz normal z.b. mit draw_set_alpha(0.5) irgendwas gedrawt wurde.
Völlig egal ob dadrunter etwas mit einem alphawert von 1 ist. Beim scrennshot am ende is der pixel dort mit einem alphawert von 50% versehen....
das ist natürlich schrecklich denn dann sieht das bild das rauskommt so aus:
Unten so wie es sein soll, oben so wie es leider ist....
Also brauch ich eine Alternative fürs abspeichern eines Screenshots oder eine Lösung um screen_save doch noch zu benutzen.
Hab schon so ziemlich alles ausprobiert, aber nix hilft....deswegen frag ich nochmal hier in der expertenrunde....
Mit alles mein ich z.b. surfaces, verschiedene events...
Anyone?
- Pac
Danke schonmal
also ich versuche mit screen_save ein Screenshot von meinem spiel zu speichern, aber das funktioniert nicht so ganz wie ichs möchte.
Undzwar hat das abgespeicherte bild alphawerte von <1, undzwar an den stellen wo zuvor ganz normal z.b. mit draw_set_alpha(0.5) irgendwas gedrawt wurde.
Völlig egal ob dadrunter etwas mit einem alphawert von 1 ist. Beim scrennshot am ende is der pixel dort mit einem alphawert von 50% versehen....
das ist natürlich schrecklich denn dann sieht das bild das rauskommt so aus:
Unten so wie es sein soll, oben so wie es leider ist....
Also brauch ich eine Alternative fürs abspeichern eines Screenshots oder eine Lösung um screen_save doch noch zu benutzen.
Hab schon so ziemlich alles ausprobiert, aber nix hilft....deswegen frag ich nochmal hier in der expertenrunde....
Mit alles mein ich z.b. surfaces, verschiedene events...
Anyone?
- Pac
Danke schonmal
Sorm ist Schuld
Edit: Doch ist er
Edit: Doch ist er
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Pacmangamer ()