Hallo zusammen,
ich habe mal mehrere Fragen zum Game Maker.
Ich hoffe ihr könnt mir da weiter helfen.
Ich habe bin jetzt mit AS3 gearbeitet und möchte jetzt umsteigen.
Wenn ich einen Raum wechsel, sind die Instancen noch irgendwie im Ram oder so ähnlich? Sollte ich die vorher löschen?
Wenn ich Explosionen mach, was ist da besser? Eine Bilderfolge? Den internen Effekt? Partikel?
Ich möchte duplicate_sprite benutzen um die Spiele besser zu optimieren.
Ich versteh das nur nicht wirklich. Muss dazu das Sprite dazu schon auf der Bühne sein? Also im Raum?
Gibt es eine Möglichkeit, bei Raumwechsel zb den Ram zu leeren?
Ich hab diesen flush Befehl benutzt, aber keine Verbesserung gespürt.
ich habe mal mehrere Fragen zum Game Maker.
Ich hoffe ihr könnt mir da weiter helfen.
Ich habe bin jetzt mit AS3 gearbeitet und möchte jetzt umsteigen.
Wenn ich einen Raum wechsel, sind die Instancen noch irgendwie im Ram oder so ähnlich? Sollte ich die vorher löschen?
Wenn ich Explosionen mach, was ist da besser? Eine Bilderfolge? Den internen Effekt? Partikel?
Ich möchte duplicate_sprite benutzen um die Spiele besser zu optimieren.
Ich versteh das nur nicht wirklich. Muss dazu das Sprite dazu schon auf der Bühne sein? Also im Raum?
Gibt es eine Möglichkeit, bei Raumwechsel zb den Ram zu leeren?
Ich hab diesen flush Befehl benutzt, aber keine Verbesserung gespürt.