2D Primitives mit Texture

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  • 2D Primitives mit Texture

    Hey,
    ich stehe vor einem Problem. Ich habe wie im angehängten Bild eine simple Figur mit den Vertexen erstellt. Jetzt möchte ich aber auch noch eine Textur darauf packen und GM hat dazu ja auch extra die funktion. Hätte ich jetzt ein simples 3-Eck würde ich es hinbekommen, aber wie mache ich das bei so einer "komplexen" Figur?
    Ich weiß nicht wie ich jetzt die Position der Textur bestimmen muss, damit es so wie es auf dem Bild abgebildet ist wird.

    Die Schwarze fläche ist ein pr_trianglefan und das Blaue ein pr_trianglestrip. Dabei wird nach den Zahlen her gezeichnet und die 1 bzw 6 mehrmals verwendet, um das Objekt zu schließen oder wegen dem Blauen.

    Hoffe ihr könnt mir helfen.
    Bilder
    • Unbenannt.png

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    Husi012 hat mich nicht mehr in seiner Signatur, ich bin trotzdem noch fame.