Hey Leute,
ich wollte, dass in meinem Spiel neben der Tastatursteuerung alternativ auch ein Controller verwendet werden kann. Die gamepad Funktionen verstehe ich, mein Problem ist, dass ich nicht beides parallel zum Laufen bringe. Ich möchte, dass am Anfang des Spieles getestet wird, ob ein Gamepad angeschlossen ist. Falls nicht, wollte ich einfach global-Variablen mit den Tastaturfunktionen belegen, falls ja, dass gleiche nur mit den Gamepadfunktionen. Blöderweise kann ich keine Variable mit einer Funktion belegen und dann(das scheinbar eigentliche Problem) abfragen ob eine Taste gedrückt wurde.
Falls ihr wisst wie ich das Problem lösen könnte, wäre eine Antwort ganz hilfreich.
ich wollte, dass in meinem Spiel neben der Tastatursteuerung alternativ auch ein Controller verwendet werden kann. Die gamepad Funktionen verstehe ich, mein Problem ist, dass ich nicht beides parallel zum Laufen bringe. Ich möchte, dass am Anfang des Spieles getestet wird, ob ein Gamepad angeschlossen ist. Falls nicht, wollte ich einfach global-Variablen mit den Tastaturfunktionen belegen, falls ja, dass gleiche nur mit den Gamepadfunktionen. Blöderweise kann ich keine Variable mit einer Funktion belegen und dann(das scheinbar eigentliche Problem) abfragen ob eine Taste gedrückt wurde.
Falls ihr wisst wie ich das Problem lösen könnte, wäre eine Antwort ganz hilfreich.