Hallo,
ich nutze für den A* Pathfinding Algorithmus die Path Funktion des Game Makers. Nun brauche ich aber den Index vom nächsten Point auf diesem Path, d.h. wenn gerade der siebte Punkt abgegangen wurde brauche ich als Ergebnis "8".
Ich komme allerdings nicht darauf, wie man dieses Problem mithilfe den recht eingeschränkten Path Funktion lösen kann.
Irgendwelche Tipps?
ich nutze für den A* Pathfinding Algorithmus die Path Funktion des Game Makers. Nun brauche ich aber den Index vom nächsten Point auf diesem Path, d.h. wenn gerade der siebte Punkt abgegangen wurde brauche ich als Ergebnis "8".
Ich komme allerdings nicht darauf, wie man dieses Problem mithilfe den recht eingeschränkten Path Funktion lösen kann.
Irgendwelche Tipps?
Grüße Stupe