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    Ich muss jetzt mal Fragen....ich kenn mich nicht mehr aus.
    Ich benutze GM Studio 1.3
    In den Referenzen steht das man den Werbung Tab ab dieser Version nicht mehr braucht.
    Ich habe das Tutorial ausprobiert. Aber das zeigt mir immer nur Fehlermeldungen an.
    Gibt es den ein verständliches und aktuelles Tutorial zu dem Thema?
    Ich werde echt noch Wahnsinnig. :headtouch:


    Hat sich erledigt....habs hinbekommen :D

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von maclor ()

  • Hallo.

    Für welches Gerät möchtest du Werbung schalten? Wenn du sie bei Android schalten möchtest, empfehle ich dir AdMob. Du musst dich als erstes dort registrieren und dann alles einrichten (Bankkonto etc), dann bekommst du eine Banner-ID, welche du im Game-Maker mit einem Extension integrieren musst.

    Das Extesnion als .rar verpackt (Datei war leider zu groß für den Anhang):
    file-upload.net/download-10575296/GoogleMobileAds.rar.html

    GML-Quellcode

    1. ///Werbung
    2. GoogleMobileAds_Init(""); //Banner ID
    3. global.bannerId = ""; //Banner ID
    4. global.useTestAds = false;
    5. event_inherited();
    6. GoogleMobileAds_AddBanner(global.bannerId, GoogleMobileAds_Banner);
    7. var bw = GoogleMobileAds_BannerGetWidth();
    8. var bh = GoogleMobileAds_BannerGetHeight();
    9. var px = display_get_width()-bw;
    10. var py = display_get_height()-bh;
    11. GoogleMobileAds_MoveBanner(px, py);
    Alles anzeigen


    So habe ich das bei mir und bei mir wird Werbung geschaltet.

    Liebe Grüße
    icqgamer