Ich bin mal wieder am ende meines Jägerlateins und finde mit Tante Google auch keine Lösung daher mal die Frage in die Runde.
Ich nutze ein mp_grid system um einen Gegner zu einem Ziel laufen zu lassen, der Path zieht eine fast gerade Linie zum Ziel wenn ich den Gegner jetzt über mp_potential_step (xx,yy, 3, false); los ziehen lasse schwebt er die Linie entlang, er soll aber durch die Gravitation beeinflusst werden und in Y Richtung nur an Leitern gehen, gibt es da eine möglichkeit Leitern als Path Points hinzuzufügen und dem Objekt zu sagen das es sich wie bei path_start relativ zur path linie bewegen soll?
Wäre toll wenn jemand damit schon Erfahrung hat oder ein gutes Tutorial in diese Richtung kennt.
Ich nutze ein mp_grid system um einen Gegner zu einem Ziel laufen zu lassen, der Path zieht eine fast gerade Linie zum Ziel wenn ich den Gegner jetzt über mp_potential_step (xx,yy, 3, false); los ziehen lasse schwebt er die Linie entlang, er soll aber durch die Gravitation beeinflusst werden und in Y Richtung nur an Leitern gehen, gibt es da eine möglichkeit Leitern als Path Points hinzuzufügen und dem Objekt zu sagen das es sich wie bei path_start relativ zur path linie bewegen soll?
Wäre toll wenn jemand damit schon Erfahrung hat oder ein gutes Tutorial in diese Richtung kennt.