GML-Quellcode
- if position_meeting(mouse_x,mouse_y,obj_button_wasser) && mouse_check_button_pressed(mb_left)
- {
- if WasserStufe = 0
- {
- if Holz >= 0 && Stein >= 1
- {
- WasserStufe += 1
- Holz -= 1
- Stein -= 2
- }
- }
- }
- if position_meeting(mouse_x,mouse_y,obj_button_wasser) && mouse_check_button_pressed(mb_left)
- {
- if WasserStufe = 1
- {
- if Holz >= 1 && Stein >= 2
- {
- WasserStufe += 1
- Holz -= 2
- Stein -= 3
- }
- }
- }
- if position_meeting(mouse_x,mouse_y,obj_button_wasser) && mouse_check_button_pressed(mb_left)
- {
- if WasserStufe = 2
- {
- if Holz >= 2 && Stein >= 3
- {
- WasserStufe += 1
- Holz -= 3
- Stein -= 4
- }
- }
- }
- if position_meeting(mouse_x,mouse_y,obj_button_wasser) && mouse_check_button_pressed(mb_left)
- {
- if WasserStufe = 3
- {
- if Holz >= 3 && Stein >= 4
- {
- WasserStufe += 1
- Holz -= 4
- Stein -= 5
- }
- }
- }
ist natürlich wieder mal so eine frage aber naja...
wie ihr seht wird beim klicken alles gleichzeitig abgefragt,
das möchte ich unterbinden.
es soll lediglich pro klick nur eine Stufe aufgewertet werden
würde das ganze mit nem alarm versehen aber das müsste doch einfacher gehen oder?
danke im voraus
MfG ZaMi_
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