Hi Leute
So ich möchte auch mal eine Jump & Run Engine vorstellen. Die Engine stammt aber nicht von mir sondern ist aus dem Buch „The Game Makers Companion 2010“ das ich mir gekauft habe. Die Engine ist aus dem Spiel Zool.
Das einzige was ich habe ändern müssen war die Grafiken, da es nicht erlaubt ist die Grafiken vom Zool ohne Genehmigung zu veröffentlichen. Und ich wollte keinen unnötigen ärger für das Forum provozieren.
Jetzt noch ein paar Kleinigkeiten zur Engine. Ich habe es absichtlich für den GM 8 Lite gelassen, weil ich der Meinung bin, das die meisten Anfänger noch den GM 8 Lite haben.
Für diejenigen die den GM 8 Lite nicht registriert haben noch was. Es werden folgende Variabel unter Resources – Define Constants…. Eingetragen, die ihr aber nicht sehen könnt. Die Option steht nur unter der Pro Version zur Verfügung
Hier die Variabeln von Define Constants:
LIFT_SPEED=2 ZSTATE_STAND=0 ZSTATE_WALK=1 ZSTATE_JUMP=2 ZSTATE_FALL=3 ZSTATE_CLIMB=4 ZSTATE_CLING=5 ZSTATE_SLIP=6 ZSTATE_SKID=7 ZSTATE_KICK=8 ZSTATE_SPIN=9 ZSTATE_DEAD=10 FACE_LEFT=-1 FACE_RIGHT=1 MAX_HSPEED=14 MAX_FALL_SPEED=14 MAX_DRIFT_SPEED=8 SKID_SPEED=10 ESTATE_WAIT=0 ESTATE_MOVE=1 ESTATE_DECIDE=2 ESTATE_ATTACK=3
Aber nur keine Angst wenn ihr die Engine runter ladet sind sie im Programm enthalten, ihr könnt sie nur nicht sehen, unter der Rubrik Define Constants.
Die Grafiken wo ich eingefügt habe dürfen dann von jeden Mann genutzt werden. Die habe ich mir käuflich erworben und an ein paar stellen für die Animationen angepasst.
Wie gesagt es ist nur eine Hauptengine für ein J&R Spiel, im fertigen Spiel Zool vom Buch waren aber noch viel mehr Elemente enthalten. Zu mal es zwei Version gab ein fertiges aus Drag & Drop und eins aus GML.
Ich persönlich kann nur jeden das Buch „The Game Makers Companion 2010“ empfehlen ist zwar komplett auf englisch aber gut erklärt.
Die Kommentare im Code habe ich auch gelassen, weil erklärt wird was die Routine macht. So ich hoffe das ich nichts Vergessen habe und nun viel Spaß beim Testen der Engine.
Gruss Drachen
Hier die Datei
Jump & Run Engine.rar
So ich möchte auch mal eine Jump & Run Engine vorstellen. Die Engine stammt aber nicht von mir sondern ist aus dem Buch „The Game Makers Companion 2010“ das ich mir gekauft habe. Die Engine ist aus dem Spiel Zool.
Das einzige was ich habe ändern müssen war die Grafiken, da es nicht erlaubt ist die Grafiken vom Zool ohne Genehmigung zu veröffentlichen. Und ich wollte keinen unnötigen ärger für das Forum provozieren.
Jetzt noch ein paar Kleinigkeiten zur Engine. Ich habe es absichtlich für den GM 8 Lite gelassen, weil ich der Meinung bin, das die meisten Anfänger noch den GM 8 Lite haben.
Für diejenigen die den GM 8 Lite nicht registriert haben noch was. Es werden folgende Variabel unter Resources – Define Constants…. Eingetragen, die ihr aber nicht sehen könnt. Die Option steht nur unter der Pro Version zur Verfügung
Hier die Variabeln von Define Constants:
LIFT_SPEED=2 ZSTATE_STAND=0 ZSTATE_WALK=1 ZSTATE_JUMP=2 ZSTATE_FALL=3 ZSTATE_CLIMB=4 ZSTATE_CLING=5 ZSTATE_SLIP=6 ZSTATE_SKID=7 ZSTATE_KICK=8 ZSTATE_SPIN=9 ZSTATE_DEAD=10 FACE_LEFT=-1 FACE_RIGHT=1 MAX_HSPEED=14 MAX_FALL_SPEED=14 MAX_DRIFT_SPEED=8 SKID_SPEED=10 ESTATE_WAIT=0 ESTATE_MOVE=1 ESTATE_DECIDE=2 ESTATE_ATTACK=3
Aber nur keine Angst wenn ihr die Engine runter ladet sind sie im Programm enthalten, ihr könnt sie nur nicht sehen, unter der Rubrik Define Constants.
Die Grafiken wo ich eingefügt habe dürfen dann von jeden Mann genutzt werden. Die habe ich mir käuflich erworben und an ein paar stellen für die Animationen angepasst.
Wie gesagt es ist nur eine Hauptengine für ein J&R Spiel, im fertigen Spiel Zool vom Buch waren aber noch viel mehr Elemente enthalten. Zu mal es zwei Version gab ein fertiges aus Drag & Drop und eins aus GML.
Ich persönlich kann nur jeden das Buch „The Game Makers Companion 2010“ empfehlen ist zwar komplett auf englisch aber gut erklärt.
Die Kommentare im Code habe ich auch gelassen, weil erklärt wird was die Routine macht. So ich hoffe das ich nichts Vergessen habe und nun viel Spaß beim Testen der Engine.
Gruss Drachen
Hier die Datei
Jump & Run Engine.rar