Hallo zusammen,
bei meinem Spiel versuche ich gerade folgendes Scenario:
Spieler kollidiert mit Wand. Spieler explodiert (mit Effekt) und soll anschliessend zum Anfang geportet werden.
Das Problem an der ganzen Sache ist, dass ich es nicht hinbekomme (via GML), dass er die Aktionen des Ports (oder z.B. Game Reset) erst nach abspielen des Effektes macht. Ich bekomme es nur hin, dass er es gleichzeitig macht - egal was ich bisher probiert habe. Selbst mit Alarmen ging es nicht so wie gewollt - oder ich hab mich einfach nur Blöd angestellt.
Sprich der Spieler trifft auf die Wand, der Effekt wird ausgelöst, aber er wird auch instant an den Anfang geportet und genau das soll halt erst nach Ablauf des Effekts passieren.
Kann mir jemand helfen?
Viele liebe Grüsse,
Mirko
bei meinem Spiel versuche ich gerade folgendes Scenario:
Spieler kollidiert mit Wand. Spieler explodiert (mit Effekt) und soll anschliessend zum Anfang geportet werden.
Das Problem an der ganzen Sache ist, dass ich es nicht hinbekomme (via GML), dass er die Aktionen des Ports (oder z.B. Game Reset) erst nach abspielen des Effektes macht. Ich bekomme es nur hin, dass er es gleichzeitig macht - egal was ich bisher probiert habe. Selbst mit Alarmen ging es nicht so wie gewollt - oder ich hab mich einfach nur Blöd angestellt.
Sprich der Spieler trifft auf die Wand, der Effekt wird ausgelöst, aber er wird auch instant an den Anfang geportet und genau das soll halt erst nach Ablauf des Effekts passieren.
Kann mir jemand helfen?
Viele liebe Grüsse,
Mirko