Hallo liebe Community,
Ich bin beim Programieren auf ein seltsames Verhalten des Game Maker gestoßen.
Wenn ich
schreibe, wird eine Instanz von einem Schuss erstellt.
Der fehler ist ziemlich klar, es sollte
sein. Aber wieso wird einfach nur ein anderes Objekt erstellt,
wenn ich eine Ressource des falschen Typs benutze?
Müsste der Game Maker nicht Theoretisch eine Fehlermeldung ausgeben?
Ich bin beim Programieren auf ein seltsames Verhalten des Game Maker gestoßen.
Wenn ich
schreibe, wird eine Instanz von einem Schuss erstellt.
Der fehler ist ziemlich klar, es sollte
sein. Aber wieso wird einfach nur ein anderes Objekt erstellt,
wenn ich eine Ressource des falschen Typs benutze?
Müsste der Game Maker nicht Theoretisch eine Fehlermeldung ausgeben?
Ich bin Aaron.