Hi
Ich hab letztens mal im Netz nach ähnlichem wie "Multiplayer ohne Port freigabe" gesucht. Da hab ich dann etwas gefunden, dass sich Firewall Hole Punching hieß. Ich weis aber nicht genau wie man das anstellen könnte. So wie ich das verstanden habe, wird das bei einer Vorgehensweise so gemacht, dass man die Daten in Daten konvertiert, die durch Port 80 (Http) geschickt werden, die dann von der Firewall nicht erkannt werden. Ich glaub aber es gibt noch andere vorgehensweisen. Kennt sich da jemand aus, wie man evtl. das konvertiert oder gibts da andere Lösungen?
Ich weis, dass es die Möglichkeit gibt, sich gegenseitig anzufunken, damit dann die Firewall sich öffnet. Das hat auch funktioniert, jedoch nur im Lokalem Netzwerk.
Ich hab letztens mal im Netz nach ähnlichem wie "Multiplayer ohne Port freigabe" gesucht. Da hab ich dann etwas gefunden, dass sich Firewall Hole Punching hieß. Ich weis aber nicht genau wie man das anstellen könnte. So wie ich das verstanden habe, wird das bei einer Vorgehensweise so gemacht, dass man die Daten in Daten konvertiert, die durch Port 80 (Http) geschickt werden, die dann von der Firewall nicht erkannt werden. Ich glaub aber es gibt noch andere vorgehensweisen. Kennt sich da jemand aus, wie man evtl. das konvertiert oder gibts da andere Lösungen?
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Ein Bug ist mehr als nur ein Bug, es ist ein... Käfer!
Egal, wie gut du eine Mauer baust, sie fällt um.... der klügere gibt nach
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