Hallo, ich habe bei meinem Spiel auf Android ein Problem. Nach einiger Zeit bricht die Fps ein, obwohl die Anzahl der Objekte gleichbleibt, mit einer Einschränkung, dass die Schüsse immer wieder neu erstellt werden.
Um diese Problem in den Griff zubekommen habe ich schon einige anpassungen am Code vorgenommen, auch die Grafik habe ich von 1080p auf 720p runter geschraubt, ebendso habe ich die Anzahl der Steps von 60 auf 30 reduziert. Jedoch kam es zu keiner Verbesserung des Problems.
Auf meinem S5 habe ich nach ca. 6 Minuten dieses Problem. Bei einem Freund auf dem S3, tritt dieser Fehler ebendso bei ca. 6 Minuten auf.
Habt ihr vieleicht eine Idee woran es liegen könnte? Oder habt ihr vieleicht noch weiter Ideen zur Verbesserung der Performens?
Um diese Problem in den Griff zubekommen habe ich schon einige anpassungen am Code vorgenommen, auch die Grafik habe ich von 1080p auf 720p runter geschraubt, ebendso habe ich die Anzahl der Steps von 60 auf 30 reduziert. Jedoch kam es zu keiner Verbesserung des Problems.
Auf meinem S5 habe ich nach ca. 6 Minuten dieses Problem. Bei einem Freund auf dem S3, tritt dieser Fehler ebendso bei ca. 6 Minuten auf.
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