hallo
ich habe eine frage an euch erfahrene gml programmierer.
ich würde gerne einen boden machen der wie wackelpudding auf und ab geht wenn der player darauf steht.
der player sollte aber nicht stecken bleiben oder springen wenn er darauf ist.er sollte auch nur auf und ab wippen mit dem boden.
wie kann ich so einen boden am leichtesten machen???
also als erstes mal ne animation vom boden wie er auf und ab wippt. das hab ich gemacht.aber wie mach ich das mit der kollision und weiteren sachen???
ich habe eine frage an euch erfahrene gml programmierer.
ich würde gerne einen boden machen der wie wackelpudding auf und ab geht wenn der player darauf steht.
der player sollte aber nicht stecken bleiben oder springen wenn er darauf ist.er sollte auch nur auf und ab wippen mit dem boden.
wie kann ich so einen boden am leichtesten machen???
also als erstes mal ne animation vom boden wie er auf und ab wippt. das hab ich gemacht.aber wie mach ich das mit der kollision und weiteren sachen???