Hallo,
folgendes, ein counter läuft ab (4 secunden) danach wird eine variable um ein erhöht.
Liest sich jetzt eigendlich ganz einfach, aber irgendwo habe ich noch ein verständnisproblem.
vieleicht kann mir hier einer auf die sprünge helfen.
Der alarm bleibt bei der ausgabe immer auf 240 und sprite_anim auf 0 stehen.
Dabei sollte alarm herunter zählen und sprite_anim so lange um 1 erhöht bis 3 erreicht wird und danach wird sie wieder uaf 0 gesetzt.
Läuft leider so nicht wie ich mir das gedacht habe.
Hier mal etwas code:
Create_event
Step_event
Draw_event
folgendes, ein counter läuft ab (4 secunden) danach wird eine variable um ein erhöht.
Liest sich jetzt eigendlich ganz einfach, aber irgendwo habe ich noch ein verständnisproblem.
vieleicht kann mir hier einer auf die sprünge helfen.
Der alarm bleibt bei der ausgabe immer auf 240 und sprite_anim auf 0 stehen.
Dabei sollte alarm herunter zählen und sprite_anim so lange um 1 erhöht bis 3 erreicht wird und danach wird sie wieder uaf 0 gesetzt.
Läuft leider so nicht wie ich mir das gedacht habe.
Hier mal etwas code:
Create_event
Step_event
Draw_event