also n S3 Mini ist so scheiße nicht die CPU ist nicht so stark entscheidend im Gerät sondern die GPU
in den Billig DIngern werken meißt der MALI 200, 400 , 600 die schaffen 800*480 locker
die Adreno GPUS sind am performantesten sind aber meist mit Snapdragons gepaart da sind 1280er Auflösungen gut machbar der GM setzt unter Android auf OPENGL und das wird zu 80 Prozent GPU berechnet ein schneller Dual Core oder lower Quadcore mit guter GPU würde reichen!
wir sollten mal nen gamemaker benchmark machen mit 3 Resolutions und instanzen die sich vermehren und die fps dann schreiben um zu sehen welches Device was abkann
grundsätzlich mach ich es so low wie es vertretbar ist weil ich mir sage wenns auf HTML 5 und dem lowesten Android Device rennt muss es auch aufm S6 EDGE und co rennen
wo die CPU btw eine Rolle spielt sind die Verwaltungsprozesse an sich also das kreieren von Instanzen und da sollte man ansetzen!
in den Billig DIngern werken meißt der MALI 200, 400 , 600 die schaffen 800*480 locker
die Adreno GPUS sind am performantesten sind aber meist mit Snapdragons gepaart da sind 1280er Auflösungen gut machbar der GM setzt unter Android auf OPENGL und das wird zu 80 Prozent GPU berechnet ein schneller Dual Core oder lower Quadcore mit guter GPU würde reichen!
wir sollten mal nen gamemaker benchmark machen mit 3 Resolutions und instanzen die sich vermehren und die fps dann schreiben um zu sehen welches Device was abkann
grundsätzlich mach ich es so low wie es vertretbar ist weil ich mir sage wenns auf HTML 5 und dem lowesten Android Device rennt muss es auch aufm S6 EDGE und co rennen
wo die CPU btw eine Rolle spielt sind die Verwaltungsprozesse an sich also das kreieren von Instanzen und da sollte man ansetzen!