Der das habe ich eben für mein Game designed Thread
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sieht nicht schlecht aus
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ich kämpfe gerade mit Steam greenlight und dem Forum dort xd
ja bin noch wach, tileset ist nice wenn du und His mal fertig seid mit eurem game dann würde ich mit euch und rotfuchs mal etwas größeres machen wollen -
klar können wir uns gerne mal zusammen setzen husi is sicher auch dabei
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ein res init script
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dat kann ich sogar mehr oder weniger gebrauchen
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dann nimm wenisgtens alles
GML-Quellcode
- // borderless fullscreen
- if(os_type == os_windows and os_browser == browser_not_a_browser){
- // window_set_size(display_get_width(),display_get_height());
- // window_set_position(0,0);
- w=display_get_width();
- h=display_get_height();
- window_set_size(w,h);
- window_set_position(0,0);
- view_xport[0]=0;
- view_yport[0]=0;
- view_wport[0]=display_get_width();
- view_hport[0]=display_get_height();
- init =1;
- }
- if(os_browser != browser_not_a_browser){
- window_set_size(browser_width,browser_height);
- window_set_position(0,0);
- init = 1;
- }
- if(os_type != os_android){
- window_set_size(display_get_width(),display_get_height());
- window_set_position(0,0);
- init =1;
- }
ach ja was das Teil macht xd
im Grunde baut es n Boarderless WIndow misst den Desktop aus und baut quasi ein Window in Gräße der Messung aus, bringt sich in die front und intern wird mit der Auflösung des rooms geschafft
so kann ich nen Fullscreen bauen ohne Fullscreen , diesen kann man mit camtasia aufnehmen und unter Android und co sowie HTML5 habe ich die optimale Größe
ach ja das script im ersten room ein mal antriggern dann passt das ansonsten kann es sein das die taskleiste ausgeschnitten wird oder andere lustige Dinge passieren
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von fuexline ()
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Was meinst du denn genau? Welche Foregroundtiles?
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die stein textur die aus deinen tiles kreiert wird
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Nat toll, fuexline! Wegen dir hab ich angefangen mit den Variablen der prozeduralen Generierung rumzuspielen, und jetzt kann ich mich nicht enscheiden wie der erste Planet aussehen soll.^^
edit: Konnte man nicht mal irgendwo ne Umfarge einstellen?
Ich lass euch entscheiden, so:
oder so:
oder ganz verrückt:
oder doch wieder so:
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Ich würde Bild Nr. 2 nehmen.
Wobei Nr. 3 auch nicht schlecht aussieht.
...hmm sehen eigentlich alle gut aus außer Nr. 1, da könnte man noch ein wenig dran feilen.Für jene, die ständig das Scheitern fürchten, sind Erfolge auf ewig unerreichbar. -
Stein von 4 und Baum von 3
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Könnte mich auch nicht ganz Entscheiden, aber 2. sieht ganz gut aus.Ein Bug ist mehr als nur ein Bug, es ist ein... Käfer!
Egal, wie gut du eine Mauer baust, sie fällt um.... der klügere gibt nach
Willst du mit mir auf Discord Chatten/Quatschen?
Meine Husi's Tutorial Reihe -
Bin auch für 2 oder evtl. 3GML lernen geht leicht
1. http://www.gm-d.de/help/ (deutsch)
2. gm-d.de/wbb/index.php/Thread/2270/ (Einsteiger-Referenz)
3. docs.yoyogames.com/ (Hilfe auf Englisch von GM:S) -
2, aber die bäume würde ich bissle mischen, gibt ja auch Birken wo es Ahorn gibt
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Eindeutig 2
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Wieso nicht einfach alle und jede Welt sieht anders ausSorm ist Schuld
Edit: Doch ist er -
Ja im Prinzip wird jede Welt anders aussehen aber nicht so wie eines der Bilder. Die Beschaffenheit der Bäume und die Textur des Bodens wird so nur für einen Planeten geben. Für die anderen Planeten mache ich dann andere Bäume und andere Bodentexturen.
Für diesen Planeten nehme ich... Trommelwirbel... ihr habt entschieden... Version Nr. 2. ALso wird der erste Planet der Erde am ähnlichsten. Später gibts dann eben Planeten wo das Gras blau ist usw.
eedit. Danke euch für euere reges Interesse daran
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