Geduckt laufen

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Geduckt laufen

    Hi,

    ich mache momentan einen 2D Stealth Platformer. Man kann nach links und rechts laufen(mit Animation). Meine Frage ist, wie ich es schaffe geduckt nach links und rechts zu gehen (mit Animation)
    Habe folgende Sprites gezeichnet: sprite_player_idle_left
    sprite_player_idle_right
    sprite_player_walk_left
    sprite_player_walk_rigt
    sprite_player_sneak_left
    sprite_player_sneak_right
    sprite_player_sneak_idle_left
    sprite_player_sneak_idle_right
  • Mit if und &&

    var rechts = keyboard_check(vk_right);
    var geduckt = keyboard_check(vk_down);

    If (rechts) && (!geduckt){
    sprite_index=player walk right;
    }else if (rechts) && (geduckt){
    sprite_index =player sneak walk right;
    } usw...
    Wir stehen zusammen und wir fallen zusammen