Hey zusammen,
ich arbeite aktuell an einem rundenbasierten Soccer Game, doch dafür brauche ich eine Art von 3D Physik. Z.B. Pass wird ausgeführt => x,y,z-Flugbahn des Balls wird berechnet und in isometrischer Sicht dargestellt, obwohl die Optik erstmal nebensächlich ist - die Berechnung der Flugbahn und entsprechende Umwandlung in die 3 Achsen wäre wesentlich entscheidender. Ich hatte schon ein paar Ideen, aber die stellen sich als entweder sehr kompliziert dar oder scheitern an Problemen wie Kollision.
Vielleicht hat jemand schon Erfahrung mit einem ähnlichen Problem oder kennt ein gutes PlugIn o.Ä. Ich bin für alle Ratschläge offen.
Danke.
ich arbeite aktuell an einem rundenbasierten Soccer Game, doch dafür brauche ich eine Art von 3D Physik. Z.B. Pass wird ausgeführt => x,y,z-Flugbahn des Balls wird berechnet und in isometrischer Sicht dargestellt, obwohl die Optik erstmal nebensächlich ist - die Berechnung der Flugbahn und entsprechende Umwandlung in die 3 Achsen wäre wesentlich entscheidender. Ich hatte schon ein paar Ideen, aber die stellen sich als entweder sehr kompliziert dar oder scheitern an Problemen wie Kollision.
Vielleicht hat jemand schon Erfahrung mit einem ähnlichen Problem oder kennt ein gutes PlugIn o.Ä. Ich bin für alle Ratschläge offen.
Danke.