Hi leute,
Ich steh gerade vor einem proplem wo ich keine lösung finde.
Undzwar programiere ich ein Spiel in dem es mehrere welten gibt( jede welt hat seinen eigenen raum ) in denen gegner random umherlaufen.
Wenn man diese gegner tötet bekommt man Items die durch locale variablen random eigenschaften haben .
Proplem ist das sobalt ich in einem neuen raum gehe die eigenschaften erneuert werden (was verstänlich ist weil sie eben local sind).
Ich kann die localen variablen nicht global machen da die items im gleichen Objekt sind aber unterschiedliche eigenschaften haben sollen.
jetzt meine frage: Gibt es eine möglichkeit die localen variablen zu speichern und im neuen raum wider abzurufen,
oder gibt es irgend welche anderen möglichkeiten das das funktioniert? bin am verzweifeln
Ich steh gerade vor einem proplem wo ich keine lösung finde.
Undzwar programiere ich ein Spiel in dem es mehrere welten gibt( jede welt hat seinen eigenen raum ) in denen gegner random umherlaufen.
Wenn man diese gegner tötet bekommt man Items die durch locale variablen random eigenschaften haben .
Proplem ist das sobalt ich in einem neuen raum gehe die eigenschaften erneuert werden (was verstänlich ist weil sie eben local sind).
Ich kann die localen variablen nicht global machen da die items im gleichen Objekt sind aber unterschiedliche eigenschaften haben sollen.
jetzt meine frage: Gibt es eine möglichkeit die localen variablen zu speichern und im neuen raum wider abzurufen,
oder gibt es irgend welche anderen möglichkeiten das das funktioniert? bin am verzweifeln