Hallo ihr da draussen . . .
für mein Projekt habe ich nun schon so um die 30 verschiedene SFX erstellt und nutzte sie mit GM in diesem ohne Probleme.
Nun bastele ich mir gerade Robotersprachausgaben und ich kann tun was ich will, aber GM will diese nicht abspielen. Auch wird die Musik die abgespielt wird unterbrochen, wenn dieser Sound getriggert wird. In der Foobar sowie in Fruity Loops lässt sich der Sound ohne Probleme abspielen, auch in GM kann ich ihn hören, dort im Menü wo man die Sounds lädt. Nur inGame dann komischerweise nicht.
Hab den Sound mal hochgeladen, vielleicht kann mir da ja jemand näheres zu sagen warum das nicht funktioniert.
Ich nutze derzeit noch die Freeversion von GM, gibt es da vielleicht irgendwelche Beschränkungen die da jetzt Probleme machen?
Bei der kostenpflichtigen Version soll es ja in Bezug auf die Sounds, noch einige Erweiterungen geben.
cloud.directupload.net/4Nza
lg zhe73
für mein Projekt habe ich nun schon so um die 30 verschiedene SFX erstellt und nutzte sie mit GM in diesem ohne Probleme.
Nun bastele ich mir gerade Robotersprachausgaben und ich kann tun was ich will, aber GM will diese nicht abspielen. Auch wird die Musik die abgespielt wird unterbrochen, wenn dieser Sound getriggert wird. In der Foobar sowie in Fruity Loops lässt sich der Sound ohne Probleme abspielen, auch in GM kann ich ihn hören, dort im Menü wo man die Sounds lädt. Nur inGame dann komischerweise nicht.
Hab den Sound mal hochgeladen, vielleicht kann mir da ja jemand näheres zu sagen warum das nicht funktioniert.
Ich nutze derzeit noch die Freeversion von GM, gibt es da vielleicht irgendwelche Beschränkungen die da jetzt Probleme machen?
Bei der kostenpflichtigen Version soll es ja in Bezug auf die Sounds, noch einige Erweiterungen geben.
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lg zhe73