Moinsen oder juten Abend,
versuche grad Unity und C# zu lernen. Im GMS fühl ich mich so zu Hause dass ich grad bißl fremdgehen mag^^ Habe ja schon mitbekommen dass hier ein paar Leute in Unity fortgeschritten sind und hab mich gefragt ob nicht jemand Lust hätte mit mir im unregelmäßigen Kontakt bißl Lehrer zu spielen. Mein Gegenangebot wäre dass ich ihm in GML Nachhilfe geben kann wenn nötig ich kann fast alles mitn GM bzw. GMS. Nur bei Shadern hab ich nur bißl Erfahrung und Android, Tizen, Amazon, Apple export sieht es anders aus. Ok, ich kann nicht fast alles^^ Aber viel... egal. Wer hat Lust mir Nachhilfe zugeben. Der Grund warum ich so frech frage ist der dass meine Motiavtion groß ist ich aber kaum Tutorials zu den Dingen finde die ich gerade brauche. Und auch weil mir sogar ein Moderator der deutschen Unity Community nicht wirklich helfen konnte obwohl ich meine Probleme verständlich schilderte. Ich mag dieses Forum noch nicht so ganz.7
Zu meinem Wissen ich habe das Prinzip vom Objektorientiertem Programmieren kapiert. Kann noch keine eigene Klassen schreiben aber kann mir Vektoren, Quaternions und so umgehen (Dank shader Erfahrungen mitn GMS) Verschachtelte Adressierungen zwischen GameObjects und deren Komponenten durchführen und alles Übliche was in GML und fast jeder Programmiersprache auch gibt wie Schleifen, eigene Funktionen bzw Methoden und kenne die verschiedenen Datentypen.
Hat wer Lust?
versuche grad Unity und C# zu lernen. Im GMS fühl ich mich so zu Hause dass ich grad bißl fremdgehen mag^^ Habe ja schon mitbekommen dass hier ein paar Leute in Unity fortgeschritten sind und hab mich gefragt ob nicht jemand Lust hätte mit mir im unregelmäßigen Kontakt bißl Lehrer zu spielen. Mein Gegenangebot wäre dass ich ihm in GML Nachhilfe geben kann wenn nötig ich kann fast alles mitn GM bzw. GMS. Nur bei Shadern hab ich nur bißl Erfahrung und Android, Tizen, Amazon, Apple export sieht es anders aus. Ok, ich kann nicht fast alles^^ Aber viel... egal. Wer hat Lust mir Nachhilfe zugeben. Der Grund warum ich so frech frage ist der dass meine Motiavtion groß ist ich aber kaum Tutorials zu den Dingen finde die ich gerade brauche. Und auch weil mir sogar ein Moderator der deutschen Unity Community nicht wirklich helfen konnte obwohl ich meine Probleme verständlich schilderte. Ich mag dieses Forum noch nicht so ganz.7
Zu meinem Wissen ich habe das Prinzip vom Objektorientiertem Programmieren kapiert. Kann noch keine eigene Klassen schreiben aber kann mir Vektoren, Quaternions und so umgehen (Dank shader Erfahrungen mitn GMS) Verschachtelte Adressierungen zwischen GameObjects und deren Komponenten durchführen und alles Übliche was in GML und fast jeder Programmiersprache auch gibt wie Schleifen, eigene Funktionen bzw Methoden und kenne die verschiedenen Datentypen.
Hat wer Lust?