Beim Testen meiner Programme ist mir bei GM Studio folgendes aufgefallen:
Ich verwende folgende Funktionen, um Zufallswerte zu erzeugen:
random(x) und choose(x1, x2, ...)
Wirkliche Zufallswerte kommen jedoch nicht dabei heraus. Jedes mal, wenn ein Spiel gestartet wird, werden die selben Folgen von Zufallswerten generiert.
Beispiel:
Lasse ich mir die Werte ausgeben, werden sie bei JEDEM Spielstart gleich gesetzt. Zum Beispiel: 1, 5, 3, 3, 1
Das ist kein wirklicher Zufall, wenn man im Voraus weiß, in welchen Augenblick, welche Werte generiert werden. Woran kann das liegen?
Ich verwende folgende Funktionen, um Zufallswerte zu erzeugen:
random(x) und choose(x1, x2, ...)
Wirkliche Zufallswerte kommen jedoch nicht dabei heraus. Jedes mal, wenn ein Spiel gestartet wird, werden die selben Folgen von Zufallswerten generiert.
Beispiel:
Lasse ich mir die Werte ausgeben, werden sie bei JEDEM Spielstart gleich gesetzt. Zum Beispiel: 1, 5, 3, 3, 1
Das ist kein wirklicher Zufall, wenn man im Voraus weiß, in welchen Augenblick, welche Werte generiert werden. Woran kann das liegen?