Hallo,
ich arbeite an einem Spiel in der "Iso-Perspektive".
Die Figuren haben am fuss eine Kollision Ellipse, damit sie oben liegende Wände mit dem, über der Ellipse, überdecken können.
Wenn das gesamte Sprite als Kollision eingestellt wäre, könnte ich nicht so nah an oben liegende Wände heran treten, da schon die Berührung mit dem Kopf der Figur, an der Wand unterkante, die Figur zum Stoppen bringen würde, aber ich möcht ja mit den Füßen an die Wand unterkante treten.
Wenn die Kollision nur unten im Sprite ist, wie kann ich den Ganzen Sprite für Schüsse sensibel machen
ich arbeite an einem Spiel in der "Iso-Perspektive".
Die Figuren haben am fuss eine Kollision Ellipse, damit sie oben liegende Wände mit dem, über der Ellipse, überdecken können.
Wenn das gesamte Sprite als Kollision eingestellt wäre, könnte ich nicht so nah an oben liegende Wände heran treten, da schon die Berührung mit dem Kopf der Figur, an der Wand unterkante, die Figur zum Stoppen bringen würde, aber ich möcht ja mit den Füßen an die Wand unterkante treten.
Wenn die Kollision nur unten im Sprite ist, wie kann ich den Ganzen Sprite für Schüsse sensibel machen
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