mach einfach ein seperates objekt (nicht persistent) im allerersten raum wodrin die globale variable erstellt wird. wenn du das ins create vom spieler packst wird das immer beim raumstart ausgeführt und somit wieder überschrieben. es darf nur einmal ausgeführt werden
132 little bugs in the code. 132 little bugs. Fix a few, set the compiler to stew, 172 little bugs in the code...