hy
also ich hab eine animation erstellt fürs schieben von zb kisten usw.... und im player objekt hab ich nen code benuzt also keyboard_check(blabal) && collision_line(x,y,x-50,y)
das problem hier ist ich will nicht das der player auch schieben kann wenn er in der kiste ist...er soll nur schieben können wenn er davor steht oder dahinter...
ich hab obj box nicht solid gemacht da sonst ein fehler mit der animation entsteht (keine ahnung warum)
wie mach ich es am besten das ich rauf springen kann auf die box und es dort dann solid ist und seitlich wenn ich es schiebe nicht in die box rein gehn kann.
also ich hab eine animation erstellt fürs schieben von zb kisten usw.... und im player objekt hab ich nen code benuzt also keyboard_check(blabal) && collision_line(x,y,x-50,y)
das problem hier ist ich will nicht das der player auch schieben kann wenn er in der kiste ist...er soll nur schieben können wenn er davor steht oder dahinter...
ich hab obj box nicht solid gemacht da sonst ein fehler mit der animation entsteht (keine ahnung warum)
wie mach ich es am besten das ich rauf springen kann auf die box und es dort dann solid ist und seitlich wenn ich es schiebe nicht in die box rein gehn kann.