hi ich habe ein spiel programmeirt, welches ausgezeichnet auf dem pc läuft.
konvertiere ich es jetzt aber nach android so erscheint diese fehler meldung
das liegt daran, dass ich im game-start event abfrage ob eine inidatei hinterlegt ist und wenn ja dann soll er 2 variablewerte daraus beziehen.
besagte variable die er angeblich nicht kennt ist im vorfeld mit var musictester; inizialisiert worden. das ist auch der grund warum windows kein problem damit hat. warum android jetzt allerdings behauptet die variable nicht zu kennen verstehe ich nicht und hoffe das ihr mir da weiterhelfen könnt.
lg
konvertiere ich es jetzt aber nach android so erscheint diese fehler meldung
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10-25 23:31:22.101 19637 19670 I yoyo : FATAL ERROR in
10-25 23:31:22.101 19637 19670 I yoyo : action number 1
10-25 23:31:22.101 19637 19670 I yoyo : of Other Event: Game Start
10-25 23:31:22.101 19637 19670 I yoyo : for object obj_gamestart:
10-25 23:31:22.101 19637 19670 I yoyo :
10-25 23:31:22.101 19637 19670 I yoyo : local variable musictester(100001, -2147483648) not set before reading it.
10-25 23:31:22.101 19637 19670 I yoyo : at gml_Object_obj_gamestart_Other_2
10-25 23:31:22.101 19637 19670 I yoyo : ############################################################################################
das liegt daran, dass ich im game-start event abfrage ob eine inidatei hinterlegt ist und wenn ja dann soll er 2 variablewerte daraus beziehen.
besagte variable die er angeblich nicht kennt ist im vorfeld mit var musictester; inizialisiert worden. das ist auch der grund warum windows kein problem damit hat. warum android jetzt allerdings behauptet die variable nicht zu kennen verstehe ich nicht und hoffe das ihr mir da weiterhelfen könnt.
lg