in blender geht das. allerdings gibts noch ein gm8 tool was man dazu braucht um die Größe und Achsen anzupassen an GM. Hab es auf youtube gefunden, aber Funktion ohne Gewähr habs nichtmehr getestet. mediafire.com/file/jwsf2vezaxy…oD3D+by+HomeGamesKiro.rar
132 little bugs in the code. 132 little bugs. Fix a few, set the compiler to stew, 172 little bugs in the code...
Zu erstmal vielen Dank das du mir geantwortet hast aber das habe ich schon versucht, ich habe nach so vielen gesucht (Blender Tools auch nach Convertern usw) ich habe nichts gefunden.
Ich weiß aber jetzt das fast alles was für GM8 und GM8.1 gemacht wurde nicht mehr richtig funktioniert.
Deswegen möchte ich hier im Forum fragen ob vielleicht jemand mit 3D bei GM arbeitet und mir helfen kann beim Convertieren / Erstellen für .d3d?