Timeline wechseln

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  • Timeline wechseln

    Habe da ein kleines Problem:/ ich würde gerne eine Timeline wechseln:/? wie stelle ich das am Besten an.

    GML-Quellcode

    1. //Timeline
    2. timeline_index = tl_Attacke;
    3. timeline_position = 0;
    4. timeline_running = true;
    5. timeline_loop = false;


    so starte ich in das Spiel. Jedoch am Ende der Timeline, soll, sobald ein bestimmtes Objekt zerstört ist, die timeline wechseln... wie stelle ich das am besten an? habe es schon mit :

    GML-Quellcode

    1. ​timeline_clear(tl_Attacke);
    2. //Timeline
    3. timeline_index = tl_wuetend;
    4. timeline_position = 0;
    5. timeline_running = true;
    6. timeline_loop = false;


    probiert, jedoch regt sich gar nichts. vielleicht ist ja der Code richtig und ich habe es am falschen Ort plaziert(damit ist gemeint sollte ich es an das Ende der Timeline stellen, oder im Step-Event des Objektes, welches zerstört wird.