Ich habe damit begonnen, eine Spielwelt als Pixelart zu "skizzieren", und möchte jetzt Teile davon als objekte "rausnehmen" und ein Spiel daraus machen. Das Spiel sollte Vollbild sein, aber die Pixel sind dann immer "verzogen". Wie bekommt man es hin, dass die Pixel im Vollbild noch "maßstabsgetreu" sind, und dass, wenn ich z.B. den gesamten Boden als ein Objekt habe, die Collisions noch funktionieren?
Falls das Bild nicht funktioniert, hier der Link: jojogames.de/sceneryprototype.png
Vielen Dank im Voraus
5-min-pixel "art" um 0 Uhr als Accountbild