Hi Leute,
ich habe versucht ein Spiel in der Richtung der alten Zeldas zu entwickeln.
Und habe bei denn Gegner Probleme.
Wie kann ich am besten Gegner machen, die zufällig laufen die aber
trotzdem eine Wand erkennen und umdrehen?
LG
ich habe versucht ein Spiel in der Richtung der alten Zeldas zu entwickeln.
Und habe bei denn Gegner Probleme.
Wie kann ich am besten Gegner machen, die zufällig laufen die aber
trotzdem eine Wand erkennen und umdrehen?
LG
