Man speichert spielstände ja für gewöhnlich in einer ini datei ab. wie kann ich den spieler jetzt daran hindern diese datei zu manipulieren?
ich habe keine funktion gefunden um das genaue änderungsdatum der inidatei auszulesen. das könnte man nutzen um das spiel auf werkseinstellungen zurückzusetzen wenn die ini manipuliert wurde.
wie schützt man sein spiel vor cheatereien? lg
ich habe keine funktion gefunden um das genaue änderungsdatum der inidatei auszulesen. das könnte man nutzen um das spiel auf werkseinstellungen zurückzusetzen wenn die ini manipuliert wurde.
wie schützt man sein spiel vor cheatereien? lg