Hallo miteinander,
ich bastle gerade an einem kleinen Prototypen und bekomme seit dem Eintragen eines Autors in den Optionen und dem Wechseln der Spielergrafik folgende Fehlermeldung aus dem Output:
Ehrlich gesagt weiss ich nicht wirklich, wie ich das beheben soll. Die temp-Speicherorte habe ich hinblicklich der Cacheerwähnung bereits beide ausprobiert, aber daran konnte es eig. auch nicht wirklich liegen...
EDIT: Ok, ein Neustart des Game Makers scheint das behoben zu haben... Naja, vllt profitiert ja noch wer anderes von diesem Thread.
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EDIT2: Der Bug tritt seltsamer Weise immer noch bei jedem 2-3 Projektstart auf. Hat vllt jemand eine Idee, wie ich das wirklich langfristig loswerden kann, bzw was genau diesen Fehler verursacht?
ich bastle gerade an einem kleinen Prototypen und bekomme seit dem Eintragen eines Autors in den Optionen und dem Wechseln der Spielergrafik folgende Fehlermeldung aus dem Output:
"cmd" /c subst Z: "C:\Users\Carsten\AppData\Roaming\GameMakerStudio2\Cache\GMS2CACHE"
Saving project to: C:\Users\Carsten\Desktop\Prototypen\Sidescroller_RTS\Cave_Game\Cave_Game.yyp
"C:\ProgramData\GameMakerStudio2\Cache\runtimes\runtime-2.1.4.202/bin/Igor.exe" -options="C:\Users\Carsten\AppData\Local\GameMakerStudio2\GMS2TEMP\build.bff" -- Windows Run
"cmd" /c subst C: /d
FAILED: Run Program Complete
Ehrlich gesagt weiss ich nicht wirklich, wie ich das beheben soll. Die temp-Speicherorte habe ich hinblicklich der Cacheerwähnung bereits beide ausprobiert, aber daran konnte es eig. auch nicht wirklich liegen...
EDIT: Ok, ein Neustart des Game Makers scheint das behoben zu haben... Naja, vllt profitiert ja noch wer anderes von diesem Thread.
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EDIT2: Der Bug tritt seltsamer Weise immer noch bei jedem 2-3 Projektstart auf. Hat vllt jemand eine Idee, wie ich das wirklich langfristig loswerden kann, bzw was genau diesen Fehler verursacht?
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von ChimaereJade ()