Hallo zusammen.
Ich arbeite gerade an ein Space invader Clone und stehe vor ein Problem wo ich eure Hilfe gebrauchen könnte da ich noch recht neu bin in der GM2 Szene.
Und Zwar habe ich das Problem das ich mit den code point_direction gerne nur in einer Richtung z.b Schissen möchte.
Also habe ich herum Probiert und kam leider zu einer Mittlere Lösung und zwar so
Die 3 y Koordinaten machen genau das was ich möchte nach oben schissen.Nur das x schiss nach einen Überschreitung des Bildschirm Punkt nach unten.
Wenn ich aber alle in Y um ändere schiss mein Raumschiff nach Rechts.Nun habe ich alle erdenkliche Kombi schon aus probiert nur die mit der 3 y Variante Funktioniert so in etwa wie ich es gern hätte.
Lösche ich z.b die letzten zwei code y,x wird mir ein Argument Fehler bei speed = bulletSpeed; angezeigt was mir sagt das es Minimum 4 code erforderlich ist in point_direction.
Noch eine Info mein Raumschiff Bewegt sich nicht nur nach rechts und links sondern auch nach oben und unten.(Soll aber nur in einer Richtung schissen)
Da ich schon sämtliche Seite die ich kenne durch bin und mein Englisch nicht gerade gut ist frage ich hier mal lieb nach ob jemand helfen kann.
Und ob es eine bessere Lösung gibt.
Ich Programmiere mit den Normalen GMS2 Code nicht mit den DnD drop code
Dank Voraus
Ich arbeite gerade an ein Space invader Clone und stehe vor ein Problem wo ich eure Hilfe gebrauchen könnte da ich noch recht neu bin in der GM2 Szene.
Und Zwar habe ich das Problem das ich mit den code point_direction gerne nur in einer Richtung z.b Schissen möchte.
Also habe ich herum Probiert und kam leider zu einer Mittlere Lösung und zwar so
Die 3 y Koordinaten machen genau das was ich möchte nach oben schissen.Nur das x schiss nach einen Überschreitung des Bildschirm Punkt nach unten.
Wenn ich aber alle in Y um ändere schiss mein Raumschiff nach Rechts.Nun habe ich alle erdenkliche Kombi schon aus probiert nur die mit der 3 y Variante Funktioniert so in etwa wie ich es gern hätte.
Lösche ich z.b die letzten zwei code y,x wird mir ein Argument Fehler bei speed = bulletSpeed; angezeigt was mir sagt das es Minimum 4 code erforderlich ist in point_direction.
Noch eine Info mein Raumschiff Bewegt sich nicht nur nach rechts und links sondern auch nach oben und unten.(Soll aber nur in einer Richtung schissen)
Da ich schon sämtliche Seite die ich kenne durch bin und mein Englisch nicht gerade gut ist frage ich hier mal lieb nach ob jemand helfen kann.
Und ob es eine bessere Lösung gibt.
Ich Programmiere mit den Normalen GMS2 Code nicht mit den DnD drop code
Dank Voraus
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