Hi,
wir versuchen gerade im Rahmen eines Projektes die Host/Client variante aus. Das Spiel soll auf HTML5 laufen, wenn wir den Code starten erhalten wir einen weißen Browserbildschirm ohne Fehler, bei der "Default" Einstellung wirft uns der Compiler folgenden Fehler- Es fällt uns gerade etwas schwer den Fehler zu finden.
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FATAL ERROR in
action number 1
of Create Event
for object obj_controller:
Pop :: Execution Error - Variable references invalid object (-4).<unknown variable>
at gml_Object_obj_controller_Create_0 (line 10) - server = network_create_server(network_socket_tcp, port, maxplayers);
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stack frame is
gml_Object_obj_controller_Create_0 (line 10)
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wir versuchen gerade im Rahmen eines Projektes die Host/Client variante aus. Das Spiel soll auf HTML5 laufen, wenn wir den Code starten erhalten wir einen weißen Browserbildschirm ohne Fehler, bei der "Default" Einstellung wirft uns der Compiler folgenden Fehler- Es fällt uns gerade etwas schwer den Fehler zu finden.
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FATAL ERROR in
action number 1
of Create Event
for object obj_controller:
Pop :: Execution Error - Variable references invalid object (-4).<unknown variable>
at gml_Object_obj_controller_Create_0 (line 10) - server = network_create_server(network_socket_tcp, port, maxplayers);
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stack frame is
gml_Object_obj_controller_Create_0 (line 10)
Quellcode
- var networktype = network_socket_tcp;
- var port = 51264;
- var maxplayers = 8;
- var buffersize = 1024;
- var buffertype = buffer_fixed;
- var bufferalignment = 1;
- var notification = instance_place(0, 0, obj_message);
- notification.message = "Server is up!";
- server = network_create_server(network_socket_tcp, port, maxplayers);
- global.buffer = buffer_create(buffersize, buffertype, bufferalignment);
- ds_list_create();
- with (obj_message)
- {
- instance_destroy();
- }