Gespawantes obj_Player verschwindet beim Versuch zu bewegen [HTML5]

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  • Gespawantes obj_Player verschwindet beim Versuch zu bewegen [HTML5]

    Hi,

    wir haben ein Login System Script erstellt. Im Script haben wir nach erfolgreichem Ableich von Login und Passwort folgenden Code ins Script gepackt:

    Quellcode

    1. room_goto(rm_Spawn);
    2. instance_create_layer(position[0], position[1], 0, obj_Player);
    Die "0" haben wir auch schon durch einen Layernamen ersetzt. Es gibt nun folgendes Problem: Starten wir aus GML in Default das Spiel, funktioniert alles wunderbar. Sobald wir auf HTML5 umstellen oder exportieren, erscheint zwar auch das PlayerObjekt. Allerdings verschwindet es , sobald man eine der Richtungstasten drückt. :headtouch:

    Jemand eine Idee woran das scheitert ?

  • Könnte es bei der Positionsänderung dazu kommen, dass GM versucht die Layers neu anzuordnen und das dann da fälschlicherweise macht? Wähle am besten ein sehr hohen Layer und teste es dann.
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