Was muss ich tun damit, mein Player höher und weiter springt, je länger ich die Taste gedrückt halte.
Mein Code:
//Steuerung
var up = keyboard_check_pressed(vk_space)
//Schwerkraft
if (!place_meeting(x,y+1,obj_mask))
{
vspd += grav
}
else if (up)
{
vspd =- jspd
}
Bisher springt er jedesmal wen ich auf die Taste drücke genau gleich hoch.
Mein Code:
//Steuerung
var up = keyboard_check_pressed(vk_space)
//Schwerkraft
if (!place_meeting(x,y+1,obj_mask))
{
vspd += grav
}
else if (up)
{
vspd =- jspd
}
Bisher springt er jedesmal wen ich auf die Taste drücke genau gleich hoch.