Ich wollte es gerne so machen, das wenn Schnee an einer Wand hängt der Player dort langsam herunter rutschen kann.
Mit diesem Code habe ich es probiert:
if place_meeting(x,y,obj_snow)
{
grav = 0.05
}
Ich habe die Gravitation nach unten geschraubt, also wen der Player den Schnee berührt dann langsam nach unten fällt bzw. rutscht.
Das funktioniert aber leider nicht, manchmal wen er von einer größeren Höhe nach unten fällt dann passiert gar nichts, springt er von unten an den Schnee, dann wird er komischerweiser nach oben geschleudert.
Weiß jemand Rat?
Mit diesem Code habe ich es probiert:
if place_meeting(x,y,obj_snow)
{
grav = 0.05
}
Ich habe die Gravitation nach unten geschraubt, also wen der Player den Schnee berührt dann langsam nach unten fällt bzw. rutscht.
Das funktioniert aber leider nicht, manchmal wen er von einer größeren Höhe nach unten fällt dann passiert gar nichts, springt er von unten an den Schnee, dann wird er komischerweiser nach oben geschleudert.
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Freu mich über Meinungen, Verbesserungsvorschläge und gute Bewertungen!!!
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