Also ich habe es so programmiert das ein Gegner den Player verfolgen soll, mit diesem Code:
move_towards_point(obj_player.x,y,1)
Das funktioniert auch wunderbar, das Problem ist nur, wird er Player zerstört, dann wird eine Fehlermeldung angezeigt. Da der Gegner niemanden mehr hat, dem er hinterher laufen kann.
Ich habe es schon mit der instance_exist Funktion probiert, diese hilft aber auch nicht.
Weiß jemand Rat.
move_towards_point(obj_player.x,y,1)
Das funktioniert auch wunderbar, das Problem ist nur, wird er Player zerstört, dann wird eine Fehlermeldung angezeigt. Da der Gegner niemanden mehr hat, dem er hinterher laufen kann.
Ich habe es schon mit der instance_exist Funktion probiert, diese hilft aber auch nicht.
Weiß jemand Rat.