Guten Abend,
entschuldigt bitte, falls die gesuchte Information bereits hier irgendwo zu finden ist - ich habe die Suchfunktion genutzt und auch in die Einsteigerreferenz geschaut, außerdem auf anderen Seiten gesucht - leider ohne Erfolg.
Meine Frage: Wie kann man definieren, ob ein Sprite bzw. ein Objekt vor oder hinter dem Spieler ist, d.h. die Spielerfigur verdeckt wird oder "vor" dem anderen Sprite vorbeigehen kann?
Zum Hintergrund: Ich lerne gerade u.a. mit der Masterclass von Yannick die Sprache GML, um einen simplen Platformer zu erstellen. Meine drei Kinder sollen sich darin selbst spielen können. Hintergedanke: Vielleicht sind sie neugierig darauf zu erfahren, wie man programmiert.
Ich selbst habe zuletzt als Jugendlicher ein wenig programmiert, ist schon über 20 Jahre her. Also seid bitte nachsichtig, wenn ich hier scheinbar dämliche Fragen stelle...
Beste Grüße
entschuldigt bitte, falls die gesuchte Information bereits hier irgendwo zu finden ist - ich habe die Suchfunktion genutzt und auch in die Einsteigerreferenz geschaut, außerdem auf anderen Seiten gesucht - leider ohne Erfolg.
Meine Frage: Wie kann man definieren, ob ein Sprite bzw. ein Objekt vor oder hinter dem Spieler ist, d.h. die Spielerfigur verdeckt wird oder "vor" dem anderen Sprite vorbeigehen kann?
Zum Hintergrund: Ich lerne gerade u.a. mit der Masterclass von Yannick die Sprache GML, um einen simplen Platformer zu erstellen. Meine drei Kinder sollen sich darin selbst spielen können. Hintergedanke: Vielleicht sind sie neugierig darauf zu erfahren, wie man programmiert.
Ich selbst habe zuletzt als Jugendlicher ein wenig programmiert, ist schon über 20 Jahre her. Also seid bitte nachsichtig, wenn ich hier scheinbar dämliche Fragen stelle...
Beste Grüße