Hallo.
Also ich wollte gerade eine Buttons für Spielmenü machen der aus Textsprite besteht. Leider macht er nicht das was er machen soll. Denn eigentlich will ich so machen das wenn z. B. der Text "Spielen" Button mit Maus berührt wird, das der Spielenbutton zur GoldSchrift Sprite ändert, und die andere restliche Button soll Silber bleiben. Doch das problem ist, es ist ganz egal mit welche Schriftsprite mit dem Maus berührt, es werden alle in Goldschrift gemacht. Da es für mich über diese Problem schwer zu erklären ist, habe ich deswegen dazu ein Problem Video gemacht:
Und hier ist mein Quellcode von Objekt:
[Ergegniss Erstellen]
[Zeichnen Ereigniss]
[Ereigniss Maus Beitreten]
[Ereigniss Maus Verlassen]
Ich hoffe das jemand sich mehr mit Game Maker Studio auskennt, und das ihr eine Lösung findet was ich bei diese Code ändern kann?
Also ich wollte gerade eine Buttons für Spielmenü machen der aus Textsprite besteht. Leider macht er nicht das was er machen soll. Denn eigentlich will ich so machen das wenn z. B. der Text "Spielen" Button mit Maus berührt wird, das der Spielenbutton zur GoldSchrift Sprite ändert, und die andere restliche Button soll Silber bleiben. Doch das problem ist, es ist ganz egal mit welche Schriftsprite mit dem Maus berührt, es werden alle in Goldschrift gemacht. Da es für mich über diese Problem schwer zu erklären ist, habe ich deswegen dazu ein Problem Video gemacht:
Und hier ist mein Quellcode von Objekt:
[Ergegniss Erstellen]
GML-Quellcode
[Ereigniss Maus Beitreten]
[Ereigniss Maus Verlassen]
Ich hoffe das jemand sich mehr mit Game Maker Studio auskennt, und das ihr eine Lösung findet was ich bei diese Code ändern kann?