Hallo Leute!
Nach dem ich nun den ganzen Morgen (ca. 2-3 Stunden zumindest)
mir Videos und Forenbeiträge zum Thema der Kamera reingezogen habe
aber dennoch auf keine Lösung komme, wollte ich euch mal nach einer Lösung fragen.
(Ich bin auch ein Fan davon lieber es 100fach falsch zu machen und daraus zu lernen als zu "cheaten" und hier nachzufragen)
Das Ding ist, ich mache einen Top-Down Runden Shooter wie es ihn x mal gibt,
(Nur um dazu zu lernen)
sprich verschiedene Wellen von Gegner und so weiter.
Nur ist die Sache die, das die Kamera einwandfrei funktioniert und der Rest auch dank meiner Amateur Skills
jedoch verstehe ich einfach nicht wie man eine Lebensanzeige oder andere Objekte an den Rand darstellen kann,
dauerhaft so wie man es in jedem Fullscreen Game ohne verfolgungskamera per Draw_Healthbar easy hinbekommt.
Den wenn ich das ganze anwende / das Objekt mit der besagten eigenen Healthbar einfüge egal auf welche Methode bleibt
diese dauerhaft an der selben Stelle stehen anstatt mit der Kamera und dem Spieler eben mitzugehen.
Wenn ich die Healthbar den Spieler verfolgen lasse kommt es besonders gerne an Wänden zu unnötigen Problemen
und sowieso war ja eigentlich der Plan das ganze links-unten am Rand als konstante darzustellen und nicht die Bewegungen des Spielers zu verfolgen.
Also das Ding ist, ich weiß einfach nicht wie man Objekte die am Rand bestehen sollen und automatisch mitgehen
in diesem View der Kamera mit einbauen kann, den Spieler könnte es verfolgen ist jedoch nicht die Lösung
und andere hatten sonst das Anfänger Problem überhaupt die Cam den Spieler verfolgen zu können.
PS: Der Code für die gut funktionierende Cam war:
// Setup Camera
view_enabled = true;
view_set_visible(0,true);
view_set_wport(0,640);
view_set_hport(0,480);
var x_center = view_get_wport(0) / 2;
var y_center = view_get_wport(0) / 2;
view_camera[0] = camera_create_view(0,0,640,480,0,Obj_Player,-1,-1,x_center,y_center);
Nach dem ich nun den ganzen Morgen (ca. 2-3 Stunden zumindest)
mir Videos und Forenbeiträge zum Thema der Kamera reingezogen habe
aber dennoch auf keine Lösung komme, wollte ich euch mal nach einer Lösung fragen.
(Ich bin auch ein Fan davon lieber es 100fach falsch zu machen und daraus zu lernen als zu "cheaten" und hier nachzufragen)
Das Ding ist, ich mache einen Top-Down Runden Shooter wie es ihn x mal gibt,
(Nur um dazu zu lernen)
sprich verschiedene Wellen von Gegner und so weiter.
Nur ist die Sache die, das die Kamera einwandfrei funktioniert und der Rest auch dank meiner Amateur Skills
jedoch verstehe ich einfach nicht wie man eine Lebensanzeige oder andere Objekte an den Rand darstellen kann,
dauerhaft so wie man es in jedem Fullscreen Game ohne verfolgungskamera per Draw_Healthbar easy hinbekommt.
Den wenn ich das ganze anwende / das Objekt mit der besagten eigenen Healthbar einfüge egal auf welche Methode bleibt
diese dauerhaft an der selben Stelle stehen anstatt mit der Kamera und dem Spieler eben mitzugehen.
Wenn ich die Healthbar den Spieler verfolgen lasse kommt es besonders gerne an Wänden zu unnötigen Problemen
und sowieso war ja eigentlich der Plan das ganze links-unten am Rand als konstante darzustellen und nicht die Bewegungen des Spielers zu verfolgen.
Also das Ding ist, ich weiß einfach nicht wie man Objekte die am Rand bestehen sollen und automatisch mitgehen
in diesem View der Kamera mit einbauen kann, den Spieler könnte es verfolgen ist jedoch nicht die Lösung
und andere hatten sonst das Anfänger Problem überhaupt die Cam den Spieler verfolgen zu können.
PS: Der Code für die gut funktionierende Cam war:
// Setup Camera
view_enabled = true;
view_set_visible(0,true);
view_set_wport(0,640);
view_set_hport(0,480);
var x_center = view_get_wport(0) / 2;
var y_center = view_get_wport(0) / 2;
view_camera[0] = camera_create_view(0,0,640,480,0,Obj_Player,-1,-1,x_center,y_center);
Lieber 100mal das gleiche Problem Falsch angehen und draus lernen,
als direkt sich die Lösung ohne Aufwand geben zu lassen!
Nur so lernt man dazu fürs Leben.
(Eigentlicher Name Dauerbrenner wegen YT Kanal)
als direkt sich die Lösung ohne Aufwand geben zu lassen!
Nur so lernt man dazu fürs Leben.
(Eigentlicher Name Dauerbrenner wegen YT Kanal)