Halli Hallo zusammen.
Ich dachte mir, da der Gamemaker ja nicht jünger wird und hoffentlich denn noch seine User und Nutzer hat. Wollte ich mich euch einfach mal ein paar Bilder Teilen. Da die Spiele heute ja fast keinen mehr um hauen, sofern sie nicht noch bessere Grafik haben, bin ich wie immer , wieder in die Komplet ander richtung gegangen. "Retro"
Als ich letzten im Garten meines Schwiegervaters beim Laufharken war, kam mir plötzlich ein gedanke in den Kopf. Isometrische Rotation im 2d bereich. Ein paar Tage lang testen und schon ging es.
Nun..was man daraus machen kann weis ich noch nicht ganz. Aber Objekte kann man Platzieren und auch Objekte ( Einheiten ) ließen sich bewegen. Die Technik dahinter ist weiter hin Topdown. Nur die Darstellung wird umgerechnet.
Auch Tilesets auf dem Boden ließen sich realisieren.
Es ist nicht der Triple A wow Effekt. Aber es ist doch immer wieder schön zu sehen was man umsetzten könnte mit dem GM.
Ich hab einfach mal 2 Videos ( nicht die beste Qualität ) aufgenommen und ein Bild.
Ich dachte mir, da der Gamemaker ja nicht jünger wird und hoffentlich denn noch seine User und Nutzer hat. Wollte ich mich euch einfach mal ein paar Bilder Teilen. Da die Spiele heute ja fast keinen mehr um hauen, sofern sie nicht noch bessere Grafik haben, bin ich wie immer , wieder in die Komplet ander richtung gegangen. "Retro"
Als ich letzten im Garten meines Schwiegervaters beim Laufharken war, kam mir plötzlich ein gedanke in den Kopf. Isometrische Rotation im 2d bereich. Ein paar Tage lang testen und schon ging es.
Nun..was man daraus machen kann weis ich noch nicht ganz. Aber Objekte kann man Platzieren und auch Objekte ( Einheiten ) ließen sich bewegen. Die Technik dahinter ist weiter hin Topdown. Nur die Darstellung wird umgerechnet.
Auch Tilesets auf dem Boden ließen sich realisieren.
Es ist nicht der Triple A wow Effekt. Aber es ist doch immer wieder schön zu sehen was man umsetzten könnte mit dem GM.
Ich hab einfach mal 2 Videos ( nicht die beste Qualität ) aufgenommen und ein Bild.
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