1 Runde Boundingbox??? 25. September 2005, 20:13 [Deleted by User] Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Psychotroll (16. August 2012, 15:08)
2 25. September 2005, 20:28 Ich glaube, wenn der Haken bei precise collision checking aktiviert ist, und das Sprite rund ist, geht das!
3 1. Oktober 2005, 23:08 jop. wenn du einen ball nimmst, und die bounding box auf full stelltst, jedoch die collision checking aus, reagiert die kollision auf die bounding box, sonst auf den körper
4 9. Oktober 2005, 00:37 Aha so kann ich endlich mein Game optimieren danke! (ich hab immer precise Collisionchekdingensda an gehabt!)