hi, nachdem ich die hilfe des gm6 durchforstet hab, muss ich euch mal fragen. ich möchte in einem spiel, das ein sound in verschiedenen tonhöhen abgespielt wird. allerdings fehlt mir dafür der befehl. im gm5 hatte ich sowas schonma drin, aber diesen befehl gibt es scheinbar net mehr. wie man die effekt auf einen sound legt und diese einstellt, weiss ich alles. ich will aber einfach nur die tonhöhe ändern, bzw. den ton schneller abspielen (dadurch wird er ja auch höher). jedesmal halten mich so feinheiten auf.... 
edit: sry... hab grad nochma nachgeschaut und der befehl im gm5 hiess sound_frequency(snd_name,frequency) und genau des funzt im gm6 net mehr... irgendwelche ideen?

edit: sry... hab grad nochma nachgeschaut und der befehl im gm5 hiess sound_frequency(snd_name,frequency) und genau des funzt im gm6 net mehr... irgendwelche ideen?
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