das baust du am besten in in object ein das in jedem room vorhanden ist also zb. deinem spieler oder dem enemy_controller wen du magst. wichtig ist nur das das object im room vorhanden ist.
der code ansich kommt dan ins step-event.
der code ansich kommt dan ins step-event.

"Dummköpfe sind Denkerköpfen weit überlegen. Zahlenmäßig." Ernst Ferstl